Los estudiantes escriben un cuento
Un mundo, personajes que hablan, una forma de ganar — palabras legibles en cualquier idioma, no código. Es una tarea de escritura que compila.
World "forest": Enemy "Grunt" Win when: defeat all
Una lección de 45 minutos: los chicos escriben palabras simples — en cualquier idioma — y un juego 3D real se construye mientras escriben. Toda la clase juega los juegos de los demás juntos, en cualquier Chromebook escolar. Sin instalaciones, sin cuentas de estudiantes.
Una lección completa de 45 minutos — escritura, lógica y diseño de juegos en una sola hora de clase. Esto es exactamente lo que pasa.
Un mundo, personajes que hablan, una forma de ganar — palabras legibles en cualquier idioma, no código. Es una tarea de escritura que compila.
World "forest": Enemy "Grunt" Win when: defeat all
Un juego 3D real se arma junto a sus palabras mientras escriben. El compilador comprueba que cada juego se puede terminar — ningún estudiante entrega un juego roto.
Cada juego llega a la galería de tu clase. Los chicos intercambian y juegan los mundos de los demás — incluso en cooperativo en vivo — y el mejor va al proyector.
🔗 vxlverse.com/class/ZEUS-K7M2QUna línea de tu guion elige el tipo. Toca uno — el estudio se abre ya construyéndolo.
Los chicos nunca necesitan cuenta. Los juegos de la clase no aparecen en la galería pública. Todo lo que crea un chico es suyo.
VXLVERSE es un creador de juegos 3D gratuito que funciona en el navegador. Escribes tu juego como un cuento corto — sus personajes, diálogos, decisiones y mundos — en líneas simples y legibles, y un juego 3D de voxels jugable se construye en vivo mientras escribes. Sin motor de juegos y sin descargas.
Sí — está hecho para el salón de clases. Una lección de 45 minutos: tus estudiantes escriben un cuento en palabras simples y un juego 3D real se construye en vivo mientras escriben. Funciona en el navegador en cualquier Chromebook escolar — sin instalaciones, sin cuentas de estudiantes. Crea un código de clase gratis en vxlverse.com/class.
No. Los estudiantes entran con tu código de clase — sin cuentas, sin correos, sin contraseñas. Los juegos de la clase no aparecen en la galería pública y solo tú, el docente, tienes una cuenta.
Sí. VXLVERSE funciona por completo en el navegador — nada que instalar y nada que actualizar — así que sirve en los Chromebooks escolares restringidos y en cualquier laptop o computadora con WebGL.
Tres tipos, cada uno desde un guion corto: aventuras narrativas (mundos, personajes, diálogos y misiones), batallas por oleadas (pelea contra oleadas de enemigos — Mode: waves) y pistas de Parkour (recorridos de saltos entre plataformas flotantes que se arman solos — Mode: parkour — corre contra el reloj por medallas y una repetición fantasma).
No. Describes tu juego en lenguaje simple con líneas como World, Character, say y choice. VXLVERSE convierte ese cuento directamente en un juego 3D jugable.
Durante el acceso anticipado es gratis: 1 clase con hasta 10 estudiantes — entrada con código de clase, galería de la clase y el creador completo. ¿Necesitas a toda tu clase? Escríbenos para tener acceso anticipado a Classroom (estudiantes y clases ilimitados).
Sí. Jugar los juegos ya hechos es gratis y sin cuenta, y durante el acceso anticipado una clase (hasta 10 estudiantes) también es gratis. Los estudiantes nunca inician sesión — solo el docente tiene cuenta.
Sí. Cada juego que creas tiene su propio enlace. Envíaselo a quien quieras y podrá jugar tu juego 3D directo en su navegador — sin iniciar sesión ni descargar nada.
Un juego de VXLVERSE son solo líneas de texto simple con sangría — no existen los comandos spawn, create, fill, grid, set ni coordenadas x,y (esos pertenecen a otros motores y aquí no funcionan). Un juego completo y ganable se ve exactamente así:
Win when: player has 🌟 star World "Forest": Character "Mara": say Hi! Bring me a star to win. wants: 🌟 star item 🌟 star
Compilado y comprobado como ganable — la línea Win when: nombra la meta y item pone la estrella en el mundo. El estudio revisa cada juego de la misma forma antes de que un estudiante pueda entregarlo.
Las únicas palabras clave son World, Character, Enemy, Ally, say, wants, gives, if choice is, item, Mode, Music, Win when y win. Los nombres y los diálogos funcionan en cualquier idioma (español adentro → español afuera); las palabras clave quedan en inglés. La especificación completa para asistentes de IA está en /llms.txt, y una IA puede darte un juego listo con un enlace vxlverse.com/make?code=….
Cinco líneas — y el juego que construyen. Captura real del juego.
Crea un código de clase, reparte el enlace y míralos crear. Gratis.
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