Le créateur de jeux 3D pour enfants

Écris une histoire dans ta langue.
Elle devient un jeu 3D en quelques secondes.

Des mots simples en entrée, un vrai monde 3D en sortie — en direct, pendant que tu tapes. Lance des sorts, choisis parmi plus de 40 personnages — magiciens, sorcières, rois, policiers, astronautes — vole une voiture en ville et amène tes amis : multijoueur inclus.

Gratuit dans le navigateur · Toutes les langues marchent · Partage en un lien
Comment ça marche

Tu écris. Ça se construit. Tout le monde joue.

De la page blanche à un jeu auquel tes amis peuvent jouer — trois étapes, pas de code, pas d'installation.

1

Écris ton histoire

Un monde, des personnages qui parlent, une façon de gagner — des mots lisibles dans n'importe quelle langue, pas du code. Si tu peux l'écrire, tu peux le construire.

World "forest":
Enemy "Grunt"
Win when: defeat all
2

Ça se construit en direct — et c'est terminable

Un vrai jeu 3D s'assemble à côté de tes mots pendant que tu tapes. Le compilateur prouve que ton jeu peut être fini — personne ne reste coincé dans un monde cassé.

3

Partage-le partout

Chaque jeu a son propre lien. Envoie-le à tes amis, jouez-y ensemble en multijoueur, ou publie-le sur itch.io en un clic.

🔗 vxlverse.com/games/K7M2Q
Des villes où l'on entre

Chaque porte de la rue s'ouvre.

Le générateur de villes dessine des quartiers entiers de boutiques, de maisons et de tours — et aucune porte n'est peinte. Derrière chacune se trouve un bâtiment avec ses pièces, ses meubles et ses habitants, construit à l'instant où tu entres.

  • Plus de 150 portes par ville, toutes praticables : l'intérieur se compose dès que tu appuies sur E, en un dixième de seconde environ.
  • De vrais plans, pas des boîtes — un graphe de mission est résolu en pièces à murs partagés, puis meublé et validé avant que tu n'y entres.
  • Des pièces qui lisent ton scénario — nomme un lieu dans ton histoire et il existe, décoré et peuplé au service de l'intrigue.
Marcher dans une ville
En direct du solveur de plans lui-même — ces plans sont générés dans ton navigateur en ce moment même.
Trois types de jeu

Qu'est-ce que tu vas créer ?

Une ligne de ton script choisit le type. Touches-en un — le studio s'ouvre en le construisant déjà.

Histoire

Des mondes, des quêtes et des trésors — avec plus de 40 personnages qui parlent, échangent et se souviennent de toi : magiciens, sorcières, rois, policiers, astronautes.

pas de ligne Mode — par défaut En créer un En voir un
Bataille

Place tes ennemis et affronte vague après vague jusqu'au boss — épées, armes, sorts et compétences.

Mode: waves En créer un En voir un
Parkour

Un parcours de sauts sur plateformes flottantes qui se construit tout seul à partir de ton titre. Course contre la montre pour des médailles et ton propre replay fantôme.

Mode: parkour En créer un En voir un
Vous enseignez ?

La même magie, en leçon de 45 minutes prête à l'emploi.

Votre classe écrit des histoires qui deviennent des jeux. Entrée par code de classe — aucun compte élève — et ça marche sur les Chromebooks de l'école. Une classe de 30 élèves maximum, gratuite.

Voir Classroom
École et maison

C'est le fun qui fait la leçon.

Pour les enseignants

  • Une leçon complète de 45 minutes — écriture, logique et game design en une heure de cours
  • Entrée par code de classe — aucun compte élève, aucun e-mail
  • Marche sur les Chromebooks scolaires verrouillés
  • Une classe de 30 élèves maximum — gratuit
Voir Classroom →
Pour les parents

En secret, c'est de l'écriture

  • Pour construire le jeu qu'ils veulent, les enfants écrivent : structure, dialogues, cause et effet
  • Dans leur langue — ou dans celle qu'ils apprennent
  • Tout ce qu'ils créent leur appartient, partageable en un lien
  • Quand ils sont mordus, Plus ajoute plus d'aide IA à l'écriture
Voir VXLVERSE Plus →

Jouer est gratuit et sans compte. En classe, les enfants n'ont jamais besoin de compte, les jeux de la classe restent hors du fil public, et tout ce qu'un enfant crée lui appartient.

Questions

Questions fréquentes

Qu'est-ce que VXLVERSE ?

VXLVERSE est un créateur de jeux 3D gratuit, dans le navigateur, pour les enfants. Vous écrivez votre jeu comme une courte histoire dans votre langue — ses personnages, ses dialogues, ses choix et ses mondes — et un jeu 3D voxel jouable se construit en direct pendant que vous tapez, avec plus de 40 personnages, des voitures à conduire, des sorts et du multijoueur. Aucun moteur de jeu, aucune installation.

Puis-je utiliser VXLVERSE dans ma classe ?

Oui — c'est fait pour la classe. Une leçon de 45 minutes : vos élèves écrivent une histoire en mots simples et un vrai jeu 3D se construit en direct pendant qu'ils tapent. Ça marche dans le navigateur sur n'importe quel Chromebook de l'école — aucune installation, aucun compte élève. Créez un code de classe gratuit sur vxlverse.com/class.

Mes élèves ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Les élèves entrent avec votre code de classe — pas de comptes, pas d'e-mails, pas de mots de passe. Les jeux de la classe restent hors du fil public, et seul vous, l'enseignant, avez un compte.

Ça marche sur les Chromebooks de l'école ?

Oui. VXLVERSE fonctionne entièrement dans le navigateur — rien à installer, rien à mettre à jour — donc ça marche sur les Chromebooks scolaires verrouillés et sur tout portable ou ordinateur de bureau compatible WebGL.

Quels types de jeux puis-je créer ?

Trois sortes, chacune à partir d'un court script : les aventures narratives (mondes, personnages, dialogues et quêtes), les batailles par vagues (affrontez des vagues d'ennemis — Mode: waves) et les parcours Parkour (parcours de sauts sur plateformes flottantes construits automatiquement — Mode: parkour). Les mondes urbains ajoutent des voitures à conduire et un mode chaos façon GTA pour semer la pagaille en monde ouvert.

Faut-il savoir coder ?

Non. Vous décrivez votre jeu en langage simple, avec des lignes comme World, Character, say et choice. VXLVERSE transforme cette histoire directement en jeu 3D jouable.

Combien ça coûte pour une classe ?

Une classe de 30 élèves maximum est gratuite pour toujours — entrée par code, galerie de classe et le créateur complet. Quand votre classe dépasse 30 ou que vous voulez le plein quota d’IA à chaque cours, Classroom coûte €149 par an par classe : la limite de 30 saute, un seul prix, aucun frais par élève, aucun contrat.

VXLVERSE est-il gratuit ?

Oui. Jouer aux jeux déjà faits est gratuit et sans compte, et une classe de 30 élèves maximum est gratuite aussi — pour toujours, pas seulement pendant un essai. Les élèves ne se connectent jamais ; seul l’enseignant a un compte.

Puis-je partager le jeu que je crée ?

Oui. Chaque jeu que vous créez a son propre lien — envoyez-le à qui vous voulez : la personne joue à votre jeu 3D directement dans son navigateur, sans connexion ni installation. Vous pouvez aussi jouer ensemble en multijoueur en direct, ou publier votre jeu sur itch.io en un clic.

À quoi ressemble le code exactement ? (la syntaxe VXLScript)

Un jeu VXLVERSE, ce sont uniquement des lignes de texte simple indentées — il n'y a aucune commande spawn, create, fill, grid, set, ni coordonnées x,y (elles appartiennent à d'autres moteurs et ne fonctionneront pas ici). Un jeu complet et gagnable ressemble exactement à ceci :

Win when: player has 🌟 star
World "Forest":
Character "Mara":
  say Hi! Bring me a star to win.
  wants: 🌟 star
item 🌟 star

Compilé et prouvé gagnable — la ligne Win when: nomme l'objectif, et item place l'étoile dans le monde. Le studio vérifie chaque jeu de la même façon avant qu'un élève puisse le rendre.

Les seuls mots-clés sont World, Character, Enemy, Ally, say, wants, gives, if choice is, item, Mode, Music, Win when et win. Les noms et les dialogues fonctionnent dans toutes les langues (français en entrée → français en sortie) ; les mots-clés restent en anglais. La spécification complète pour les assistants IA se trouve sur /llms.txt, et une IA peut vous donner un jeu prêt à jouer avec un lien vxlverse.com/make?code=….

Sans moteur · Sans installation · Juste des mots
Capture d'écran du jeu construit par le script de cinq lignes : Mara se tient dans le monde forêt et dit Hi! dans le panneau de dialogue

Cinq lignes — et le jeu qu'elles construisent. Vraie capture d'écran du jeu.

Ton premier jeu
n'est qu'à une histoire d'ici.

Écris cinq lignes, obtiens un monde, embarque tes amis. Quand il est prêt : un lien — ou un clic vers itch.io.

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